2025

2.17 真三国无双:起源

平台:Steam    时长:35h

真三系列的新作,评价挺高,买过来玩玩。玩了差不多三十几个小时想弃了。感觉非无双爱好者可以等打折入。

之前真三以及其他无双游戏接触的不过,也就潜玩过一两款。本作整体观感还不错,完成度比较高(可玩内容部分),第一印象比较好。之前玩无双感觉就是无脑扫图打怪,没有什么目的性,很容易腻。本作更强调占点打BOSS攒士气,战斗的目标更明确(也有可能我之前没有好好玩),相对玩下来也更有动力。

本作只有单一主角可操控,但可以选用不同的武器,武器模组各有特色,再加上战斗系统的优化以及认真设计了一些敌将BOSS,有一点点动作游戏魂like的感觉,不再是无脑割草了,体验不错。

不过作为无双游戏,问题也还是有不少。虽然BOSS的招式设计有一些,但数量太少了,很多模组复用再加上传统割草还是会有些腻。游戏中虽然有不同模组供玩家根据喜好选择,但游戏中的等级是需要靠所有武器熟练度来升级的,且不同武将也有要求使用不同武器的任务,变相在逼玩家玩一些不喜欢的武器了。另外角色养成感觉也比较简单,貌似装备的深度养成要在后面才开,前面就显得有些无聊了。

另外,游戏的剧情发展到赤壁之战截止,提前知道烂尾的情况也是有点打击游玩动力的,希望后面可以出DLC补吧。

不得不说光荣的女角色塑造真是一绝,本作虽然女角少了很多,但质量都是杠杠滴,赶紧后面再出几个女角色吧。

2.7 终焉之马格诺利亚

2.5 审判之逝:湮灭的记忆

平台:Steam    时长:35h

审判系列的续作,是一代主角团在新地点讲述的新故事。

本作游戏发生在神室町与横滨两地,都是如龙的老图复用,相比初代游戏的战斗系统、整体流程节奏优化了不少,战斗流派设计更加全面、成体系,各种支线内容也更加丰富,可玩内容很多。不过整体框架还是差不多的,额外内容我没有做过多的体验。

相比初代更偏黑道、犯罪、悬疑风的剧情,二代则是更聚焦于社会问题与更核心的主题,即校园霸凌,不管是配角、敌人、支线小插曲,还是游戏的终极主线,甚至是首尾剧情过场的点题,其实都在围绕校园生活与霸凌展开,这也是日本社会长期存在的问题,如何解决?八神与桑名给出了截然不同的办法。抛去八神的主角滤镜与游戏剧本的夸张化,道德与法律的矛盾是难以化解的,也确实是解决此问题合理的手段,这边是制作人想告诉玩家的“道理”。本作本身的剧情也许没有初代精彩,但也足够充实。

本作对于一代玩家来讲,是很推荐入手的。

1.5 审判之眼:死神的遗言

平台:Steam    时长:31h

以木村拓哉所扮演的八神隆之为主角,如龙世界观下的动作犯罪侦探类游戏。游戏以一连串的黑道诡异凶杀案为引,主角需要在与各种奇奇怪怪的黑道等反派战斗的同时推进剧情,寻找线索证据,发掘案件真相。

游戏玩法继承了老如龙的动作系统,个人不是很感冒,地图则是复用了经典的神室町,系列老玩家应该已经很熟了。和正作一样,游戏里也是塞了很多乱七八糟的小游戏和支线内容,怎么说呢,有不少和主线绑定的教学内容,有水时长的嫌疑,这么多小游戏,如果系列作品玩得多的话,也有点疲劳了。

剧情中规中矩,有一定悬疑性,不过到中后期大致的剧情也都能猜出来了,同类中还算不错吧。不过审判系列演出效果比较好,八神的面捕动捕都是非常优秀的,更有一点看日剧的感觉,整体观感是不错的。

感觉如龙系列/木村拓哉粉丝可以玩一玩。