俗话说高分信自己,低分信自己。对于玩电子游戏来讲,如果一定要参考一个外部评价的话,即使近年来媒体评分的客观性也在不断下滑,但仍比主流平台的玩家评分可靠上一百倍。

周末快速通关了一下法环的新dlc,地图完成度应该有大半,支线看了些攻略做完了。个人感受内容质量和本体相比略有下降,但也算是比较优秀了。不过不得不吐槽一下这进dlc的条件有点苛刻了,之前本体通完之后顺手就开了二周目,手贱还把白面具砍了,只得重新开图打一遍碎星和蒙格。

幽影之地的区域设计依旧保持了本体的高水准,在大场景上,巨大的幽影树,尖刺山,艾尼尔·伊利姆以及出门就能遇到的柳条人等等,都能够让人眼前一亮。dlc区域面积相对本体要小上不少,但是不同区域的特色还是很明显的,非常有辨识度,像是青蓝海岸的氛围感以及巫者村及其以北的花田,这种怪又少又漂亮的地方真的非常赏音悦目了。

幽影树

艾尼尔·伊利姆

一些实际的玩法区域,例如相对大型的箱庭迷宫幽影城质量也在线,整个区域被分为从正门和教区入口进两块区域,相对独立又有一定的联通,宝藏库内部的路线设计与解密挺有意思的。其他的中小型迷宫、地牢、洞穴也都不错,和本体大差不差。

dlc地图的垂直设计依然是一绝,更奔放的高低差设计拓宽了游戏实际游玩区域,丰富了地形种类,也带来了更多的视觉冲击。虽然没有地底/地表的转换,但dlc设计了很多悬崖地形,并用山谷、溶洞等联通了这些大高低差的地带,像是青蓝海岸、波尼村的进入方式真是让人一惊了。当然法环的世界设计也会导致其平面手绘式的地图阅读体验变差,很多目的地的路径规划比较困难,算是一个体验上的缺点,当然老贼应该也是故意这么设计的。

青蓝海岸

游玩体验方面,尤其是战斗的部分,与本体确实有一定差距。大概在二周目180级的时候进dlc,打完拉塔恩200级出头,力敏号主玩亵渎圣剑和居合长牙,一打boss就叫大哥,综合下来难度体验还算在接受范围内。

数值方面,因为加了专属的幽影树庇佑这玩意儿,所以刚进dlc的时候会稍有难度,后续地图探索收集度高了之后会好一些。不过这个系统感觉设计出来没有过于明确的意义,只能理解为鼓励玩家都去开图和与本体区分开来的为新而新了。

新怪方面,不论小怪还是boss整体进攻欲望都比较强,打小怪不太适合原本靠技术/数值碾压来一对多,勾怪打往往是更好的解法,同时也出了很多强力的单体怪,不能乱莽了。打boss叫骨灰/做支线叫队友也很非常舒适的做法,有人吸引仇恨后可以抽出很多时间来进行补给。

比较喜欢把环当开放世界冒险rpg玩,探图做支线搞收集养成很有趣,而且打boss也简单点。新出的boss的话,拉塔恩是真的难,打了半天打不过,换新轮椅血血怪手臂才打过的。其他的话,尖刺山的狂龙和古龙有点难度,后期才去打的。牢大也不太好打,因为刚进dlc数值偏弱,战斗风格也没适应,还叫不了大哥!其他boss的话,难度都差不多,基本10次以内过吧,有的一次就过了。不得不说亵渎圣剑还是好用,虽然被削了,但轮椅毕竟是轮椅,还是好用的。

只是粗浅体验了一个周末,总体来说dlc战斗体验对比本体可以说略有难度吧,战斗风格上的差别可能更大一些。

拉塔恩

接下来是随便发表的一些暴论,纯粹个人口嗨。

第一个问题,dlc难吗?可能比本体难一些吧,但绝对在合理难度的范围内。怪物进攻欲望更强,(前期)数值偏高,大多数情况在游戏中是有较为通用的解法的,至少我的解法就是勾怪与叫大哥,龟就完事了,没啥难度,再打不过换轮椅武器都行,就看各人愿不愿意跳出舒适区了。按难度来讲,比法环dlc难的游戏多着呢,celesteABC面全收集的人比法环通关的人少得多呢,你法环啥难度?只能说,法环本体给玩家建立的难度 - 心流体验已经不适用了,再加上本体已经发售了两年,回归玩家熟练度也会下降,玩时的心态未必能转过来。

第二个问题,以steam评价来看,为啥国区好评率低于平均这么多?一千个人眼中有一千个哈姆雷特,各人有各人的看法,不管好评差评都不乏有人能够认真分析他们所喜欢/讨厌的地方,哪怕是一两句话也行。然而实际上大多数人都只是顺手跟风点个踩的情绪化评分,再在评论里带上两句骂人的脏话,早就失去了评价的客观性。当然在大众平台要求相对客观理性的评分本来就不显示,每个人阶级、思想、游戏经历、倾向各不相同,但国区明显的低评价也确实说明了一些问题。当大家都把反思当玩笑话的时候,是真该反思了。

感觉现在相对专业领域的小众社区都比较少,考虑生存经营和网络发展的问题,各种论坛社区大众化也是不可避免的。以前游戏这块文章和评价方面感觉奶牛关其实做的挺好的,可惜现在社区基本不维护了,也没啥活人。bangumi游戏区相对人少点,但是站点本身的用户画像核心不是游戏玩家,评分带有一些群体主观性,而且感觉bgm的番剧评分也已经开始往大众化方向发展了。

回到开头说的,这也就是为什么我觉得媒体评价的可靠性要远大于(大众)玩家评价。当然对于一些用户与媒体口碑严重割裂的游戏,还是自己亲身体验比较好。